DemoPhishing-Postfach
Phishing-Training im Mailprogramm
- Browser
- 10 Nachrichten
- DE und EN
Für Azubis, Trainees, Onboarding und Sicherheitsschulung. Eure Leute üben echte Arbeit an ihrem eigenen Arbeitsplatz. Im Browser, in 3D und in VR.
Checkliste Abfahrtkontrolle
Eure Checklistewird zum 3D-Lernspiel
Ein Brand, ein wütender Kunde, eine Störung an der Maschine. Das lernt man nicht mit Quizfragen, sondern indem man es tut.
Man klickt sich durch und vergisst es wieder.
Ein Modul mit 3D oder VR kostet oft Monate Arbeit.
Ihr schickt PDF, Folien oder ein SCORM-Paket. Ihr bekommt ein Lernspiel als Link oder eingebettet. Ohne Plattform-Abo.
| Branche | Lernziel | Spiel | Ergebnis |
|---|---|---|---|
| LogistikLager | Staplersicherheit vor der ersten Schicht. Euer Standort, eure Checkliste. |
Abfahrtkontrolle | Neue üben die Abfahrtkontrolle. Fehler bleiben privat. Der Abschluss ist sichtbar. |
| HandelErste Schicht | Die Stoßzeit üben, bevor neue Leute allein an der Kasse stehen. Euer Ladenplan, eure Regeln. |
Erste Schicht | Neue üben vor dem ersten Tag. Fehler bleiben privat. Der Abschluss ist sichtbar. |
| IndustrieMechatronik-Azubis | Fehler sicher finden, bevor es an echte Maschinen geht. Ein Lernraum mit eurer Maschine. |
Mechatronik-Lernraum | Erst im Spiel üben. Danach gemeinsam mit dem Ausbilder. |
Beispielszenarien mit fiktiven Firmen.
Warum ein Spiel? Man handelt, macht sicher Fehler, sieht die Folgen und versucht es noch einmal.
Eure Ziele, eure Inhalte, eure Leute. Danach wählen oder entwerfen wir das Spiel: fertig oder individuell.
Ein erster spielbarer Entwurf steht in etwa 10 Arbeitstagen. Ihr testet ihn.
Pilot mit eurem Team: Wir messen, was hängen bleibt. Danach Rollout, Inhalte jederzeit aktualisieren.
Fertige Lernspiele ab 3.000 € Für einen Pilot gilt ein fester Umfang. Den Preis nennen wir, sobald wir euer Material gesehen haben. Alle Preise netto zuzüglich Umsatzsteuer.
Game-Studios brauchen für Individualprojekte meist 3 bis 5 Monate. Anbieterbeispiel: Game-Ace, abgerufen 31.10.2026 (öffnet in neuem Tab)
Unsere Demos könnt ihr heute schon spielen. Alle Firmen und Personen darin sind erfunden.
DemoPhishing-Training im Mailprogramm
DemoVR-Brandschutztraining
Dazu Lernspiele für Datenschutz, Kundenservice, Onboarding, KI-Kompetenz, Sprachen, Rechtsfälle, Gespräche und Pitches.

Erste Schicht im Handel3D

Lager und Staplersicherheit3D

Mechatronik-Lernraum für Azubis3D

Zimmer der Fehler für die Pflege3D

Datenschutz-Check am Schreibtisch2D

Schwieriger Kundenanruf2D

Onboarding-Woche als Rundgang2D

3D-Bühne zum Präsentieren üben3D
Gründer, Creaiter Studio
Softwareentwickler seit 2017 (Hermes Germany, Edeka Digital). Homework.ai: mehr als 100.000 Downloads. Dazu Lernspiele für Datenschutz, Kundenservice, Onboarding, KI-Kompetenz, Sprachen, Rechtsfälle, Gespräche und Pitches.
Das Material, das ihr schon habt: Kurse und Folien, Arbeitsabläufe und Checklisten, Onboarding-Material, Fotos und Grundrisse eures Standorts, Handbücher und Sicherheitsregeln oder SCORM-Pakete.
Als Link oder eingebettet, im Browser und ohne Installation. Auf Wunsch auch als 3D-Welt, in AR oder in VR. Ohne Plattform-Abo.
Ein erster spielbarer Entwurf steht in etwa 10 Arbeitstagen. Game-Studios brauchen für Individualprojekte meist 3 bis 5 Monate.
Fertige Spiele gibt es ab 3.000 €. Der Preis steigt mit den Funktionen: Basic mit 2D und Auswahl, Pro mit 3D, Simulation und Messung, Premium mit AR/VR, KI-Dialog und Multiplayer. Für einen Pilot gilt ein fester Umfang, den Preis nennen wir, sobald wir euer Material gesehen haben. Alle Preise netto zuzüglich Umsatzsteuer.
Nein. Es gibt drei Wege: Wir bauen euer Lernspiel. Ihr nutzt unsere fertigen Lernspiele und passt sie an euren Standort an. Oder ihr teilt eure Lerninhalte und bekommt euer Lernspiel aus unserer Engine.
Im Pilot messen wir mit euch, was hängen bleibt. Fehler bleiben privat, der Abschluss ist sichtbar. Am besten wirkt Lernen im Spiel mit Anleitung, Feedback und Wiederholung.
Deutsch und Englisch.
Im Erstgespräch klären wir eure Ziele, eure Inhalte und eure Leute. Danach wählen oder entwerfen wir das Spiel, fertig oder individuell.
Oder direkt per E-Mail: ben@creaiter.com